微软在内部邮件中公开了Azure SKU扩展云游戏的计划

微软与FTC的持续法律争斗导致了内部邮件的公开,揭示了公司扩展云游戏能力的计划。这些日期为2021年7月的邮件讨论了对抗谷歌将其现已停用的云游戏服务Stadia改建为面向开发人员的通用Google Cloud服务的传言所采取的竞争策略。

在其中一封邮件中,微软CEO Satya Nadella推测谷歌的举动可能会给他们带来优势,因为他们拥有“通用的Linux VMs+网络”基础设施。他询问微软是否有类似的计划用于其Game Pass PC。Xbox负责人Phil Spencer回应称,谷歌的举动不会像Nadella所想的那样通用,并强调Linux/Stadia的低用户份额会阻碍开发人员。Spencer确认微软将能够重用他们的Azure GPU SKU来进行PC本地游戏的流媒体传输。

微软云游戏部门负责人Kareem Choudhry补充说,团队正在Sarah Bond和Jason Zander的领导下开发Azure SKU。该SKU不仅将为客户提供云流媒体服务,还将在PC上支持Xbox Cloud Gaming。

值得注意的是,随着微软追求对Activision Blizzard King的收购,其云游戏努力面临监管审查。该公司已与其他云流媒体服务达成协议,例如NVIDIA的GeForce Now,在这些平台上提供Xbox游戏。Phil Spencer认为NVIDIA是他们在云游戏领域的主要竞争对手。

虽然尚未公开任何关于Xbox Cloud Gaming允许PC游戏流媒体的进展,但有人推测微软可能因监管问题而对进展保密。有关该服务变更的任何公告都可能被用来对付微软在法律战斗中。

Activision Blizzard King的收购截止日期已延迟至十月,等待监管机构的新审查。与此同时,希望通过云端流媒体来游玩游戏的玩家只能选择Xbox Cloud Gaming或NVIDIA GeForce Now上的Xbox游戏。

来源:
– The Verge
– Windows Central

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