Старфілд: Розкриття Обіцянки останньої гри Bethesda

Бетезда давно славиться своїми просторими і захоплюючими РПГ, які увлекають гравців на роки вперед. Від нескінченного світу Скайриму до широких ландшафтів Фоллата, їхні ігри заробили собі присвячену аудиторію. Зрозуміло, що очікування були на висоті, коли було оголошено про Старфілд, окреслений як “Скайрим у космосі”. Запевняючи про просторий універсум з понад 1000 планетами для дослідження, Старфілд намагався продовжити традицію Бетезди в доставці епічних і захоплюючих вражень. Однак менше ніж через шість місяців після виходу гри суддя склали свій вердикт, і виглядає на те, що Старфілд не виправдав свого потенціалу.
Відгуки у Steam розповідають про почуття розчарування. Навіть позитивні відгуки характеризують гру як малозахоплюючий досвід, задовольняючий кратковими моментами спраги, але ніколи дійсно не вдаючийся. Один гравець виразив свій сум за тим, що не грав у Старфілд настільки, як очікував. Однак особливе враження справила певна рецензія. Гравець Square Zer0, довгостроковий шанувальник Бетезди, виразно скаржиться на відсутність можливості бродити, приймати рішення і правдиво грати роль, що є визнаком ігор Бетезди. Значна пообіцянка “йди куди завгодно, будь ким завгодно, роби все, що хочеш” здається зникла.
Відповідаючи на критику, Бетезда пропонує захист, який не задовольняє. Вони стверджують, що порожні планети – це намірене рішення, намагаючись провести паралель зі способом, яким астронавти відчуваються на безхлібному Місяці. Однак це порівняння не враховує глибоке новаторство Місячного посадання та природні обмеження відеоігор. Старфілд не має глибини, щоб збудити схожі почуття подиву та екзистенційного роздуму. Ця очерняюча відповідь не визнає ростучу хвилю незадоволення серед гравців.
Прикрою реальністю є те, що Старфілд стала несподівано середньою грою, безумовним розчаруванням Бетезди. Важливо визнати, що гра не повинна бути бездоганою, щоб заслуговувати похвали або задоволення. Однак у цьому випадку грандіозні обіцянки дослідження та безліч можливостей не здійснилися. Відгуки у Steam, рейтинги у магазині Microsoft та оцінки користувачів на MetaCritic відображають загальну обстановку невикористаного потенціалу.
Бетезда несе важку відповідальність величезних очікувань. Стовп тих перед ними успіхів високий. Старфілд, з усією його очікуваною величею, просто не виправдав очікувань. Їхній досвід покаже, чи можуть навчитися вони з цього досвіду та надати іммерсивні, захоплюючі враження, за які вони відомі у майбутніх випусках. В кінцевому підсумку, це нагадування про те, що навіть найвідоміші розробники повинні мати справу з складнощами створення тривалих та дійсно виняткових ігор.
FAQ:
П: Що таке Старфілд?
В: Старфілд – це відеогра, розроблена Бетездою, відомою своїми іммерсивними РПГ. Вона мала бути космічною РПГ з великим всесвітом для дослідження.
П: Чому відгуки Steam про Старфілд розчаровують?
В: Відгуки Steam про Старфілд виражають розчарування, гравці відчувають, що гра не виправдала свого потенціалу. Навіть позитивні відгуки описують її як малозахоплюючий досвід.
П: Які є деякі конкретні критики Старфілда?
В: Гравці критикують Старфілд за відсутність можливості бродити, приймати рішення та правдиво грати роль, що часто є ознакою ігор Бетезди. Здається, що обіцянка “йди куди завгодно, будь ким завгодно, роби все, що хочеш” не виконалася.
П: Як Бетезда відреагувала на критику?
В: Бетезда захищає Старфілд, стверджуючи, що порожні планети є вдумливим рішенням, порівнюючи це зі способом, яким астронавти відчуваються на безплідному Місяці. Однак багато гравців вважають, що ця відповідь не вирішує їхніх проблем.
Визначення:
1. РПГ: рольові ігри, які є відеоіграми, де гравці керують персонажем та приймають рішення, які впливають на сюжет та геймплей гри.
2. Iммерсивний: утворюється від iмeрсiя (engl. immersion), що означає повне занурення гравця, часто завдяки багатим та реалістичним оточуючим середовищам та захоплюючим сюжетам.
3. Аудиторія шанувальників: спільнота присвячених фанатів, які підтримують і слідкують за певною грою, розробником або франшизою.
4. Малозахоплюючий: що означає, що щось є прохолодним або бракує ентузіазму або задоволення.
5. Ігрова роль: акт прийняття ролі персонажа та зайняттяся розповіданням або прийняттям рішень з точки зору цього персонажа.
Пропоновані пов’язані посилання:
Офіційний веб-сайт Bethesda
Магазин Steam
Metacritic