Tredje generationen spel kommer till mobiltelefoner med iPhone 15 Pro

Drömmen om att kunna spela tredje generationens spel på mobiltelefoner verkade osannolik på grund av den stora variationen av hårdvara och den fragmenterade publiken. Men Apples senaste presentation av två nya iPhones, iPhone 15 Pro och iPhone 15 Pro Max, visar att dessa telefoner kan köra högkvalitativa spel som Resident Evil 4, Resident Evil Village, Assassin’s Creed Mirage och Death Stranding.

Apple tillskriver denna spelkapacitet till den banbrytande A17 Pro-processorn i de nya telefonerna. A17 Pro har en 3nm-processor, den första av sitt slag i en vanlig konsumentenhet. Med hårdvaruaccelererad ray tracing och en 20-procentig ökning av allmän prestanda ser Apples nya grafikprocessor lovande ut. Dessutom förbättrar A17 Pro CPU-kraften och inkluderar en förbättrad Neural Engine för accelererad maskininlärning.

iPhone 15 Pro har också imponerande funktioner som en 120Hz variabel uppdateringsfrekvens, HDR och en hanterbar skärmupplösning. Tillsammans med Metal FX uppskalningstekniken levererar A17 Pro utmärkt grafikprestanda per pixel samtidigt som den behåller överlägsen bildkvalitet.

Införandet av dessa högkvalitativa spel på iPhone 15 Pro etablerar tydliga hårdvarukrav, vilket säkerställer att spelarna bara kan köpa spel som de kan köra. Med tiden kommer dessa hårdvarukrav gradvis att utsträckas till lägre prissatta telefoner som är mer tillgängliga.

Utvecklare kommer att dra nytta av den växande marknaden för högkvalitativa spel på iPhones. Portering av spel från Mac till iPhone blir enklare tack vare ett etablerat ekosystem. Det ökade stödet för Mac-utveckling och den växande marknaden för högpresterande Apple-enheter skapar en mer attraktiv miljö för spelutveckling över alla moderna Apple-enheter.

Samtidigt som iPhone 15 Pro erbjuder hårdvarukapabiliteter för en premium-spelupplevelse, uppstår bekymmer angående långvarig prestanda och värmeavledning. När mobila processorer når maximal effekt genererar de mer värme, vilket kan leda till prestandaavlägsnande på smartphones utan aktiv kylning. Detta problem kan påverka den övergripande spelupplevelsen på mobila enheter.

Entusiaster av mobilt spelande ser fram emot lanseringen av dessa nya spel mot slutet av året och början av nästa år. Digital Foundry hoppas kunna utforska denna nya plattform och täcka den i sitt innehåll, under förutsättning att de får tillgång till pålitliga videooutput-flöden utan att äventyra prestandan.

Källor:

– Apples presentation av iPhone 15 Pro och iPhone 15 Pro Max
– Digital Foundry Direct Weekly #129

By