Microsoft načrtuje uvedbo igralnega oblaka Xbox tudi na računalnikih

Microsoft pripravlja teren za razširitev svoje tehnologije igralnega oblaka Xbox tudi na računalnike. Interni e-poštni sporočili, ki sta se pred kratkim pojavili v primeru Microsoft v. FTC glede načrtovane pridobitve podjetja Activision Blizzard, razkrivata načrte tehnološkega velikana glede igralnega oblaka. V teh sporočilih je izvršni direktor Microsofta Satya Nadella vprašal vodje oddelka Xbox, vključno z izvršnim direktorjem oddelka Gaming Philom Spencerjem, o možnosti pretakanja računalniških iger.

Nadellovo povpraševanje je sprožil članek z julija 2021, ki ga je objavil 9to5Google in je obravnaval možnost uporabe tehnologije pretakanja iger Google Stadia. Phil Spencer je Nadelli odgovoril, da ima Microsoft možnost pretakanja računalniških iger prek Sky-a Azure GPU SKU, kar bi omogočalo večjo uporabnost in povrnitev stroškov.

Kareem Choudhry, vodja oddelka Cloud Gaming pri Microsoftu, je dodal, da podjetje aktivno dela na pridobitvi primerne Sky-a Azure SKU, ki bi poganjala igralni oblak Xbox tudi na računalnikih. Trenutno se igralni oblak Xbox zanaša na posebne čipe Xbox Series X za delovanje na konzolah in mobilnih napravah.

Časovnica za izid igralnega oblaka Xbox na računalnikih še ni natančno določena, poroča pa se, da je Microsoft v preteklem letu zmanjšal svoja prizadevanja na tem področju. Kljub temu je igralni oblak bistveni del predlagane pridobitve podjetja Activision Blizzard. Poleg tega je Microsoft sklenil nekonvencionalni posel z Ubisoftom glede prodaje pravic za pretakanje igre Call of Duty, če bo pridobitev podjetja Activision Blizzard dokončana.

V vmesnem času Xbox sodeluje tudi z drugimi podjetji, kot je Nvidia GeForce Now, da bi njihove PC igre ponudil tudi prek njihovih storitev.

Vir: The Verge

By