Unity, populárny výrobca herného engine, oznámil, že prehodnotí svoju kontroverznú politiku paušálneho poplatku za spustenie po negatívnej reakcii zo strany vývojárskej komunity. Táto politika by ukladala poplatok za každú inštaláciu vývojárom pracujúcim s Unity, ktorí dosiahnu určité kritériá. Táto politika však vyvolala vlnu kritiky a obvinení z porušovania dôvery.
Vývojári vyjadrili svoju frustráciu voči spoločnosti za nedostatok účinnej komunikácie o zmene a jej potenciálny dopad na používateľov. Unity odvtedy objasnilo svoje zámery a sa snažilo zaoberať obavami vývojárov, vrátane spracovania sťahovania zo služieb predplatného ako Xbox Game Pass a PlayStation Plus, ako aj problému „install bombing“.
Avšak, úsilie spoločnosti na zmierňovanie situácie neuspokojilo veľké štúdiá a jednotlivých vývojárov. Výrobca hry Among Us, Innersloth, a tvorca hry Rust, Garry Newman, naznačili, že zvažujú alternatívy k Unity. Vplyvní vydavatelia vo svete mobilných hier, Voodoo a CrazyLabs, dokonca ohrozili svoje používanie Unity Ad monetizácie.
Do niekoľkých dní od oznámenia tejto politiky vyjadrilo svoju kritiku viac ako 100 štúdií a jednotlivých vývojárov a výzvalo Unity, aby jej prehodnotilo. Unity na to zareagovalo, prijalo spätnú väzbu a ospravedlnilo sa za zmätok a rozpaky spôsobené svojím pôvodným oznámením. Spoločnosť sa zaviazala, že vykoná zmeny v politike a poskytne aktualizácie v nasledujúcich dňoch.
Avšak, mnoho vývojárov je skeptických voči odpovedi Unity a tvrdí, že len zmeny nestačia na obnovenie dôvery. Argumentujú, že úplné zrušenie tejto politiky je nevyhnutné pre obnovenie dôvery zákazníkov voči Unity.
Zhrnutie: Unity čelí významnej kritike zo strany vývojárskej komunity kvôli svojej politike paušálneho poplatku za spustenie. Hoci spoločnosť sľúbila úpravy politiky, vývojári žiadajú jej úplné zrušenie, aby obnovili dôveru v Unity.
Zdroje:
– Unity