Игроки высказывают критику в адрес версии Mortal Kombat 1 для Nintendo Switch из-за визуальных багов и плохой производительности. Хотя неудивительно, что игры для нескольких платформ на Switch выглядят не так хорошо, как на Xbox или PlayStation, пониженный уровень Mortal Kombat 1 на стареющей консоли особенно заметен.
Игра страдает от долгих времен загрузки, визуальных дефектов и текстур низкого разрешения. Скриншоты и видеоролики демонстрируют текстуры с крайне низким разрешением, что делает сложным различение объектов. Модели персонажей также имеют свою долю проблем, включая выпуклые глаза, волосы, похожие на пластик, зубчатые границы одежды и кожу, напоминающую пластилин.
Помимо ухудшения визуальной составляющей, производительность игры на Switch также оставляет желать лучшего. Хотя она стремится к 60 кадрам в секунду во время сражений, часто не удается достичь этого, что приводит к заезженной картинке. Время загрузки также представляет серьезную проблему и может занимать до минуты для начала матчей.
Кроме того, переходы между сценами и сражениями разрушаются загрузочными экранами, что отвлекает, особенно когда они происходят в середине диалога. Случайные визуальные глюки во время сражений также ухудшают общий опыт игры.
Несмотря на эти недостатки, Mortal Kombat 1 на Switch включает все режимы игры, сцены, диалоги, персонажей, фаталити и наряды, присутствующие в более мощных версиях консолей. Однако многие игроки считают, что цена $70 за версию для Switch неоправдана по сравнению с более производительными версиями для PlayStation и Xbox.
Хотя некоторым игрокам нравится наличие нативного порта игры на Switch вместо облачной версии, возможно, пришло время признать ограничения консоли в отношении обработки более крупных игр. Если вызывающие трудности игры будут портированы на Switch, игроки советуют установить соответствующую цену и не делать их визуально уступающими.
В заключение, Mortal Kombat 1 на Nintendo Switch получает критику из-за визуальных багов, плохой производительности и высокой цены. Ограничения стареющей консоли, кажется, являются фактором в неспособности предложить более плавный и визуально привлекательный игровой опыт.