Embracer Group: Преодоление препятствий и стабилизация бизнеса

Embracer Group: Преодоление препятствий и стабилизация бизнеса

Embracer Group: Преодоление препятствий и стабилизация бизнеса

Embracer Group, шведская компания по разработке видеоигр, столкнулась с трудным годом, отмеченным негативными результатами и неудавшейся сделкой. Компания вынуждена была принять трудные решения, что привело к закрытию студий и увольнению 900 разработчиков, что составляет 5% их персонала. Однако генеральный директор Ларс Вингефорс остается оптимистичным и нацелен на стабилизацию бизнеса.

Одной из пострадавших студий, подвергшихся реструктуризации Embracer Group, является Volition, известная своей работой над популярной игровой серией «Saint’s Row». К сожалению, Volition была вынуждена полностью закрыться. Еще одной жертвой стал Crystal Dynamics, разработчики известной серии «Tomb Raider», которые вынуждены были сократить 10% своего персонала. Также ходят слухи, что Free Radical Design, студия, ответственная за ожидаемую игру Timesplitters, также была закрыта Embracer Group.

С позитивной стороны, несмотря на то, что Dead Island 2 находилась в плену разработки в течение нескольких лет, игра смогла принести прибыль. Кроме того, Payday 3, несмотря на проблемы при запуске, уже начал приносить доход компании.

Генеральный директор Ларс Вингефорс выразил благодарность уволенным сотрудникам и признал сложность разрыва связей с талантливыми людьми. Он подчеркнул важность проведения процесса реструктуризации с состраданием, уважением и честностью.

Обязательство Embracer Group по стабилизации бизнеса показывает их решимость преодолеть препятствия, с которыми они столкнулись. В то время как им пришлось принять тяжелые решения, их основное внимание остается сосредоточенным на обеспечении успешного будущего. Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться, способность Embracer Group адаптироваться и преодолевать трудности будет иметь важное значение для их долгосрочного успеха.

FAQ: