Starfield: O dezamăgire neașteptată pentru jocul cel mai nou de la Bethesda

Bethesda este de mult timp recunoscută pentru RPG-urile sale imersive și vaste, care captivează jucătorii ani de zile. De la lumea durabilă a lui Skyrim la peisajele vaste ale lui Fallout, jocurile lor au câștigat o bază de fani dedicată. Evident, așteptările au fost foarte mari atunci când a fost anunțat Starfield, numit „Skyrim în spațiu”. Promițând un univers expansiv cu peste 1.000 de planete de explorat, Starfield a încercat să continue tradiția lui Bethesda de a oferi experiențe epice și imersive. Cu toate acestea, mai puțin de șase luni de la lansare, verdictul este clar și se pare că Starfield nu a reușit să-și atingă potențialul.
Recenziile de pe Steam povestesc o poveste a dezamăgirii. Chiar și recenziile pozitive sunt moderate, caracterizând jocul ca o experiență fadă, care stinge momentele de sete, dar fără să fie pe deplin satisfăcătoare. Un jucător și-a exprimat regretul de a nu fi jucat Starfield atât de mult cum a anticipat. Cu toate acestea, este o anumită recenzie care rezonă cel mai puternic. Jucătorul Square Zer0, un fan de lungă durată al lui Bethesda, lamentă elegant absența libertății de a rătăci, de a lua decizii și de a interpreta cu adevărat un rol, elemente caracteristice jocurilor Bethesda. Promisiunea mult-lăudată de „du-te oriunde, fii oricine, fă ce vrei” pare să fi dispărut.
În răspuns la critici, Bethesda oferă o apărare care nu-și atinge scopul. Ei susțin că planetele goale sunt intenționate, încercând să găsească un paralelism cu experiența astronauților pe Lună. Cu toate acestea, această comparație neglijează noutatea profundă a aterizării pe Lună și limitările intrinseci ale unui joc video. Starfield nu are profunzimea necesară pentru a trezi un sentiment similar de uimire și reflecție existențială. Răspunsul acesteia, care are o vedere îngustă, nu reușește să recunoască valul crescând de nemulțumire printre jucători.
Realitatea dezamăgitoare este că Starfield a devenit un joc mediu și neașteptat de dezamăgitor pentru Bethesda. Este important să recunoaștem că un joc nu trebuie să fie perfect pentru a fi demn de laudă sau pentru a fi savurat. Cu toate acestea, în acest caz, promisiunile mari ale explorării și posibilităților nelimitate nu s-au materializat. Recenziile de pe Steam, evaluările din magazinul Microsoft și scorul utilizatorilor pe MetaCritic reflectă sentimentul general al potențialului nerealizat.
Bethesda poartă povara așteptărilor mari. Moștenirea pe care și-au clădit-o prin titlurile anterioare stabilește standarde înalte. Starfield, în ciuda măreției sale anticipate, pur și simplu nu se ridică la înălțimea acestora. Rămâne de văzut dacă Bethesda poate învăța din această experiență și poate livra experiențe imersive și captivante pentru care sunt renumiți în viitoarele lansări. În final, este un reminder că chiar și cei mai de seamă dezvoltatori trebuie să se confrunte cu complexitățile creării de jocuri durabile și cu adevărat excepționale.