Microsoft ma rzekomo zamiar rozszerzyć swoje możliwości gamingu w chmurze o tytuły dla komputerów PC. Obecnie, dzięki subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate, gracze mogą streamować różnorodne gry wydane na Xbox Series X/S. Jednak niedawne dokumenty sądowe ujawniły, że Microsoft rozważa wprowadzenie tego usługina PC.
Dokumenty, uzyskane przez The Verge, zawierają e-maile między kierownictwem Microsoftu, w których dyskutowano o możliwości udostępnienia usługi white-label dla deweloperów zewnętrznych, podobnej do tej, którą próbowało wprowadzić Google w ramach teraz zlikwidowanej platformy Google Stadia. Według informacji, Microsoft jest zainteresowany dostarczaniem usługi gamingu w chmurze dla gier PC, obok tytułów Xbox.
Chociaż nie został jeszcze ogłoszony żaden oficjalny plan wdrożenia, jasne jest, że Microsoft aktywnie badanie sposoby rozszerzenia swojej oferty gamingu w chmurze. Jednak możliwe, że konieczne będą poprawki w usłudze Azure, aby streaming gier PC był wykonalny.
Ten ruch ma miejsce w czasie, kiedy inne firmy również inwestują w gaming w chmurze. Chociaż streaming w chmurze nie stał się jeszcze dominującym sposobem grania, przewiduje się, że będzie miał znaczący wpływ w przyszłości. Dążenie Microsoftu do gamingu w chmurze dla gier PC jest zgodne z ich celem, jakim jest zapewnienie doświadczeń z gry następnej generacji szerszej publiczności.
Obecnie gaming w chmurze dzięki Xbox Game Pass jest dostępny tylko dla użytkowników z subskrypcją Xbox Game Pass Ultimate. Mimo że nadal jest w fazie beta, usługa pozwala graczom cieszyć się wybranymi grami pierwszoosobowymi bez potrzeby posiadania konsoli fizycznej lub wydajnego komputera do gier.
W miarę jak Microsoft kontynuuje badanie możliwości gamingu w chmurze, pozostaje do zobaczenia, kiedy i w jaki sposób streaming gier PC stanie się rzeczywistością dla graczy. Jednak dzięki reputacji i zasobom firmy, prawdopodobne jest, że w przyszłości dokonają znaczącego postępu w tej dziedzinie.
Źródła:
– The Verge