Starfield, het nieuwste spel van Bethesda Game Studios, heeft een grote impact gehad op de gamewereld. Ondanks de felle concurrentie behaalde het eerder deze maand de vijfde plaats op Europa’s bestverkochte lijsten. Doordat het spel op dag één beschikbaar was op Xbox Game Pass, zijn de werkelijke inkomstencijfers zelfs hoger dan gemeld.
Dit succes is een positief teken voor Microsoft, vooral na hun multi-miljard dollar overnames van ZeniMax Media en Activision Blizzard. De indrukwekkende prestaties van Starfield benadrukken het belang van multi-platform releases, en de verkoopcijfers blijven achter bij populaire titels zoals Hogwarts Legacy, Diablo 4 en Star Wars Jedi: Survivor.
Een opmerkelijk aspect van Starfield’s verkopen is dat het beschikbaar is op Xbox Series S/X, met uitzondering van de vorige generatie Xbox One. Dit maakt zijn prestatie nog opmerkelijker, aangezien het Forza Horizon 5, dat een toegewijde fanbase heeft en beschikbaar was op beide Xbox-consoles, heeft overtroffen.
Bovendien gaat de impact van Starfield verder dan alleen de verkoopcijfers. Het merendeel van het spelersbestand bestaat uit Xbox Game Pass-abonnees, wat het succes van deze nieuwe IP op het platform laat zien. Hoewel het spel niet de hoogste lanceringcijfers heeft behaald voor Bethesda Game Studios, heeft het toch aanzienlijke populariteit vergaard, met naar schatting zes miljoen spelers.
Het is echter belangrijk om rekening te houden met de nuances rondom het succes van Starfield. De vroege toegang tot het spel, die een extra week gameplay bood aan premium editie-kopers, kan hebben bijgedragen aan de verlengde verkoopperiode. Bovendien betekent de opname van het spel in Xbox Game Pass dat de volledige gegevens, inclusief Game Pass downloads, niet worden meegerekend in de huidige cijfers.
Naarmate de gamingindustrie evolueert, hebben vroegtijdige toegangsreleases een steeds grotere invloed op de verkoopcijfers. Deze trend kan interpretaties mogelijk vertekenen en de “Fear Of Missing Out” onder gamers versterken. Ondanks deze factoren blijft de impact van Starfield onmiskenbaar.
Het is nog te vroeg om te bepalen of Starfield dezelfde iconische status zal bereiken als eerdere titels van Bethesda Game Studios, zoals The Elder Scrolls en Fallout, maar het succesverhaal markeert een mooie toekomst voor de Xbox Series S/X. Met de prestaties van Starfield, Hi-Fi Rush en Ghostwire: Tokyo hebben Microsoft en Bethesda Game Studios reden om hun samenwerking te vieren.
Bronnen:
– GamesIndustry.biz
– GSD-gegevens