In voorbereiding op het aankomende Seizoen van Bloed heeft Diablo 4 een kleine, maar impactvolle hotfix ontvangen. De hotfix verhoogt de hoeveelheid ervaringspunten die spelers verdienen bij het doden van monsters, met name op World Tier 3 en World Tier 4, de hoogste niveaus in het spel. Deze verandering is een welkome verbetering voor spelers die gefrustreerd waren over de langzame levelervaring.
XP-winstsnelheid is al lange tijd een probleem in Diablo 4, vooral op hogere niveaus. De ontwikkelaar heeft aanvankelijk XP-winsten verlaagd in een eerdere patch, maar is geleidelijk enkele van de negatieve veranderingen aan het terugdraaien. Met deze hotfix laat Blizzard zien dat ze zich bewust zijn van de wens voor een snellere levelervaring.
Hoewel de percentage boosts voor XP-winst in World Tier 3 (5%) en World Tier 4 (15%) klein lijken, zijn ze significante stappen in de goede richting. De weg naar hogere niveaus kan uitputtend zijn en een snellere levelervaring zal het plezieriger maken voor spelers.
Daarnaast lost de hotfix een exploit op waarmee spelers in bepaalde gevallen meer Seeds of Hatred konden verkrijgen dan bedoeld. Door deze exploit te verwijderen, zorgt Blizzard voor een eerlijke en gebalanceerde gameplay-ervaring.
Hoewel Diablo 4 momenteel in een rustfase zit na het einde van het eerste seizoen en een pauze in de belangrijkste patches, groeit de anticipatie voor de start van het Seizoen van Bloed. De aankomende livestreams voor de nieuwe inhoud worden verwacht spannende functies en verbeteringen te onthullen die de algehele gameplay-ervaring zullen verbeteren.
Bron: GamesRadar+ (geen URL verstrekt)