Nuotolinių žaidimų poveikis Gearbox ateities perspektyvai

Nenumatytas pasikeitimas įvyko, kai informacija apie kelius nenurodytus Gearbox žaidimus nutekėjo į internetą. Nors informacija jau buvo pašalinta, Lost Boys Interactive paramos studijos plėtotojas minėjo, kad yra Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 ir naujas Brothers in Arms žaidimas. Visi šie pavadinimai, kaip ir teigiama, yra sukurti naudojant Unreal Engine 4.
Kol fanai su nekantrumu laukia oficialių Gearbox pranešimų, pagrindinė įmonė Embracer Group susiduria su savomis iššūkių rūšimis. Esant dabartinei restruktūrizacijai, Embracer šiuo metu patiria darbuotojų atleidimus, studijų uždarymą ir projektų atšaukimą. Paskutinėmis savaitėmis bendrovė aktyviai ieško pirkėjo Gearbox, tačiau pranešama, kad rasti tokią, kaip norima, kainą yra sudėtinga.
Svarbu paminėti, kad Embracer vykstanti restruktūrizacija gali turėti įtakos šių pranešimų apie žaidimus padėčiai. Bendrovė neseniai patvirtino vidaus ir išorės plėtojimo darbuotojų skaičiaus mažinimą, taip pat daugybės nepaaiškintų projektų atšaukimą skirtingose dukterinėse įmonėse.
Nors Borderlands 4 tikėtina, kad vystysis toliau, Tiny Tina’s Wonderlands 2 ir naujo Brothers in Arms žaidimo likimas tebėra nežinomas. Tačiau verta prisiminti, kad Gearbox turi puikų rezultatų už fone ir palaimino Borderlands seriją. Borderlands 3 gavo aukštą pagyrą išleidimo metu, IGN suteikė jam 9/10 balų už įspūdingą ginkluotę, humorą ir užburiančius uždavinius.
Serijos gerbėjai taip pat prisimins teigiamą Tiny Tina’s Wonderlands šūksnio priėmimą, fantastinę atšaką, kuri surinko 8/10 balų. Šio žaidimo sėkmė jau sukūrė platformą ateities patirties sistemai serijoje.
Kalbant apie Brothers in Arms, nors paskutinė pagrindinė žaidimo dalis buvo išleista 2008 m., ankstesni bandymai sukurti naują dalį sulaukė prieštaringų reakcijų. Atšauktas Furious 4 projektas buvo perdirbtas į nelaimingą herojų šaudyklę Battleborn. Nepaisant to, Gearbox vykdomasis direktorius Randy Pitchford nuolat išreiškia savo ketinimus atgimti seriją.
Kol laukiame oficialių pranešimų iš Gearbox, aišku, kad fanams laukia įdomūs laikai jų žinomų serijų gerbėjams. Nutekėjusi informacija dar labiau padidino nerimą dėl to, kas galėtų būti ateities skyrius Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands ir Brothers in Arms sagose.
D.U.K. (Daugiausia Užduodami Klausi mums)
Q: Kokios iš niekur atplūstančios detalės apie ateinančius Gearbox žaidimus buvo paminėtos?
A: Nutekėjusi informacija apėmė Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 egzistavimą ir naują Brothers in Arms žaidimą.
Q: Ant kokios žaidimo variklio tikimasi, kad bus sukurts šie ateinantys žaidimai?
A: Visi šie pavadinimai, kaip ir teigiama, bus sukurti naudojant Unreal Engine 4.
Q: Kokius iššūkius patiria pagrindinė įmonė Embracer Group šiuo metu?
A: Embracer Group patiria reikšmingą restruktūrizaciją, kuri yra lydima atleidimų, studijų uždarymo ir projektų atšaukimo. Taip pat jie ieško Gearbox pirkėjo.
Q: Kaip galėjo vykstanti Embracer restruktūrizacija paveikti šiusi neatskleisti žaidimus?
A: Embracer restruktūrizacija gali turėti įtakos šių žaidimų vystymui ir statusui, nes bendrovė neseniai patvirtino plėtojimo darbuotojų skaičiaus mažinimą ir nepaaiškintų projektų atšaukimą.
Q: Ar tikėtina, kad Borderlands 4 vystysis toliau?
A: Atsižvelgiant į Gearbox puikius rezultatus su šia serija, Borderlands 4 tikėtina, kad vystysis toliau.
Q: Kokį priėmimą sulaukė ankstesni žaidimai Borderlands serijoje?
A: Borderlands 3 gavo aukštą pagyrą išleidimo metu, IGN suteikė jam 9/10 balų. Taip pat Tiny Tina’s Wonderlands atšaka sulaukė teigiamo priėmimo 8/10 balais.
Q: Kokia yra bendra Brothers in Arms žaidimų vystymo istorija?
A: Ankstesni bandymai sukurti naują Brothers in Arms žaidimą sulaukė prieštaringų reakcijų. Atšauktas Projektas Furious 4 buvo pertvarkytas į nesėkmingą herojų šaudyklę Battleborn. Nepaisant to, Gearbox vykdomasis direktorius Randy Pitchford yra nuosekliai pareiškęs ketinimus atkurti šią seriją.
Apibrėžimai:
1. Gearbox: Žaidimų kūrimo įmonė, žinoma tokiais serijomis kaip Borderlands ir Brothers in Arms.
2. Unreal Engine 4: Populiarus žaidimų variklis, sukurtas Epic Games, žinomas dėl grafinių galimybių ir paprastumo žaidimų kūrimui.
Rekomenduojami susiję nuorodų šaltiniai:
– Gearbox Software: Gearbox Software, minėtas straipsnyje, oficialus tinklalapis.
– Unreal Engine: Unreal Engine, minėtas straipsnyje, oficialus tinklalapis.