The Possibility of Streaming PC Games Over Xbox Cloud Gaming According to Internal Microsoft Emails

FTC와의 최근 법적 전투에서 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수 계획이 논의되었습니다. 그러나 미국 법원에 의해 공개된 흥미로운 문서들 중에서 2021년 마이크로소프트 직원들의 몇 통의 내부 이메일은 Xbox Cloud Gaming을 통한 PC 게임 스트리밍의 가능성에 대해 알려주었습니다.

이메일은 구글의 폐쇄된 스타디아 서비스로부터의 위협에 대한 대응으로서 마이크로소프트의 지도자들, CEO 사티아 나델라와 Xbox CEO 필 스펜서를 포함한 토론을 포함하고 있습니다. Azure 서버를 사용하여 PC 게임을 Xbox Cloud Gaming을 통해 스트리밍하는 것이 경쟁하는 구글 스타디아와 대항하기 위한 한 방법으로 여겨졌습니다.

필 스펜서의 이메일에서는 마이크로소프트가 구글이 스타디아와 함께 기획한 것과 유사한 화이트 레이블 클라우드 서비스를 제공할 수 있는 능력을 강조하였습니다. 마이크로소프트 클라우드 게임 부문 책임자인 카림 촤드리는 클라우드 기반 게임에 대한 고객 수요를 충족시키기 위해 적절한 Azure SKU를 만드는 데 회사가 집중하고 있다고 덧붙였습니다.

이 이메일들은 2021년 7월 현재 마이크로소프트가 클라우드를 통해 PC 게임 스트리밍에 대해 적극적으로 작업하고 있었음을 나타내지만, 이 기능은 아직 대중에게 제공되지 않았습니다. 마이크로소프트가 왜 아직 이 기능을 완성하고 출시하지 않았는지는 분명하지 않지만, 구글 스타디아가 종료된 시점에 회사가 이를 후순위로 미뤄둔 것일 수도 있습니다.

흥미로운 점은 필 스펜서의 이메일이 또한 구글 스타디아를 마이크로소프트의 계획에 큰 위협으로 보지 않았음을 시사합니다. 그는 Nvidia의 GeForce Now가 주요 경쟁자라 언급했습니다. 이는 Xbox Game Pass의 기능을 강화하는 것을 마이크로소프트의 대항적 대응이 아닌 독립적인 선택으로 여겼음을 나타냅니다.

클라우드 게임의 가능성을 열망하는 많은 사람들이 있지만, 여전히 개발 중인 기능입니다. 마이크로소프트의 내부 이메일은 회사의 계획과 포부에 대한 어느 정도의 통찰력을 제공합니다. 마이크로소프트가 게임 산업에서 혁신을 이어가는 동안, 클라우드 게임의 영역을 어떻게 탐색할지 기대되는 부분입니다.

출처:
– 미국 법원 (마이크로소프트 내부 이메일)

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