최근 법원 서류에 따르면, 마이크로소프트의 차세대 Xbox 콘솔, Xbox Series X와 Xbox Series S는 2028년까지 출시되지 않을 것으로 보입니다. 캘리포니아 북부 지역 법원에 의해 공개된 2022년 5월 회의 기록에 따르면, 회사 임원들 사이에서 향후 Xbox의 논의가 진행되었습니다. 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 개발자를 위한 단일 주요 플랫폼 타깃을 계속할 지 또는 PC에서 볼 수 있는 다양한 스펙 범위를 탐색해야 할 지에 대해 의문을 표시했습니다.
기업 부사장 케빈 감밀은 마이크로소프트가 이미 Xbox One과 Xbox One X로 이 여정을 시작했으며, 향후 세대에서도 이 접근 방식을 계속할 계획이라고 밝혔습니다. 그는 유연성과 창작자들이 독특한 하드웨어 기능을 활용할 수 있는 능력을 강조했습니다. 현재의 다중 모델 접근 방식을 따를 것으로 보이며, Series S는 Series X와 비교해 성능은 낮지만 더 저렴한 옵션으로 소니의 PlayStation 5와 직접적으로 경쟁할 것입니다.
만약 이러한 계획이 유지된다면, 마이크로소프트의 차세대 콘솔은 총 9세대로 긴 주기를 갖게 될 것입니다. 비교적으로, PS2와 PS3 사이에는 6년, Xbox One과 Xbox Series X/S 사이에는 7년의 시간이 걸렸습니다.
마이크로소프트 게임 부사장 필 스펜서는 콘솔 수명 주기 측면에서 “시작의 끝에 있다”고 말했지만, 성능이 덜 강력한 Xbox Series S의 장기적인 능력에 대한 우려가 있습니다. 이전에는 팬데믹으로 인해 공급 부족과 게임 지연이 있었지만, 상황은 그 이후로 개선되었습니다. 예를 들어, Larian Studios는 게임 피처 동등성 규칙에 예외를 받아 Xbox Series S용 Baldur’s Gate 3을 스플릿 스크린 협동 없이 출시할 예정입니다.
2028년까지 앞으로 7년 동안 마이크로소프트가 어떻게 나아갈지는 알 수 없지만, Series S에 대한 지속적인 지원은 우회하는 타협이 필요하거나 게임이 플랫폼을 건너뛰는 가능성이 있을 수 있습니다.
출처:
– Axios: [URL 삽입]
– IGN: [URL 삽입]