마이크로소프트는 클라우드를 통해 PC 게임을 스트리밍할 계획이었음을 내부 이메일이 드러냈습니다.

FTC 대 마이크로소프트 법정에서 최근 공개된 내부 이메일에 따르면 마이크로소프트는 클라우드를 통해 PC 게임을 스트리밍하는 계획을 가지고 있었습니다. Xbox 클라우드 게임은 현재 Xbox 타이틀의 스트리밍을 제공하지만, 마이크로소프트는 Azure 서버를 활용하여 네이티브 PC 게임의 스트리밍을 가능하게 할 계획이었다고 The Verge 보도에 따르면 밝혀졌습니다.

마이크로소프트 CEO 사또야 나델라와 Xbox 총괄 책임자 필 스펜서 사이의 2021년 7월 이메일 교환에서 나델라는 구글의 스타디아 서비스가 클라우드 게임에서 우위를 점할 수 있는지에 대한 우려를 표명했습니다. 나델라는 마이크로소프트가 Game Pass PC에 대해 동일한 접근을 할 것인지 의문을 제기했습니다. 스펜서는 마이크로소프트가 PC 게임 스트리밍을 위한 Azure 솔루션을 만드는 노력을 확인하고, 화이트 레이블 클라우드 게임 서비스를 제공할 가능성을 언급했습니다.

지난 1년간 마이크로소프트의 클라우드 게임 계획이 지연되고 변경되었지만, PC 게임을 Xbox 클라우드 게임에 추가하는 계획이 언급되었습니다. 마이크로소프트는 영국 이동 통신사 EE와 협력하여 Xbox 클라우드 게임에 마우스와 키보드를 지원하는 테스트를 시작했습니다. 하지만 처음에는 Xbox 콘솔 게임에만 해당 지원이 제한되었습니다.

동일한 이메일 체인에서 스펜서는 경쟁에 대한 생각을 공유하며, 구글이 스타디아를 Google Cloud 서비스로 이전하고 자사의 소비자 게임 서비스를 폐기할 가능성에 대해 언급했습니다. 스펜서는 이 공간에서 주요 경쟁자는 NVIDIA의 GeForce Now이지만, 구글과 아마존의 루나에 대해서도 주시하고 있다고 말했습니다.

흥미로운 점은, 스펜서의 추측이 사실로 드러났다는 것인데, 스타디아가 이메일에서 약 1년 후인 2023년 1월에 종료되었다고 구글이 발표했습니다.

이러한 내부 이메일은 마이크로소프트가 Xbox 클라우드 게임을 네이티브 PC 게임 스트리밍을 포함하는 것을 확장하려는 야망을 보여줍니다. 이러한 교환 이후 계획이 어떻게 변했을지는 모르겠지만, 이는 그들이 종합적인 클라우드 게임 서비스를 제공하기 위한 의지를 보여줍니다.

출처:
– The Verge

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