ロードス島戦記:灰色の魔女 – テーブルトップをルーツに持つ古典的な日本のPC RPG

ロードス島戦記:灰色の魔女は、1980年代後半から1990年代初頭にかけて、主要な日本のコンピュータでリリースされた作品であり、Baldur’s Gate 3のように聞こえるかもしれませんが、独自の要素を持っています。このRPGは、ロードスの書籍やアニメシリーズに基づいており、ダンジョンズ&ドラゴンズの設定からインスピレーションを受けています。ただし、ソース素材のキャラクターを使用する代わりに、プレイヤーは最大6人までのカスタムヒーローチームを作成することができます。

『灰色の魔女』のキャラクター作成プロセスは、Eye of the Beholderなどのクラシックなダンジョンズ&ドラゴンズのゲームを彷彿とさせます。プレイヤーはさまざまな種族とクラスから選び、望むプレイスタイルをサポートするための有利なランダムスタットを望んでいます。限られたカスタマイズオプションは、キャラクターの強みと弱点に合わせてプレーヤーが適応することを可能にし、ゲームにさらなるロールプレイ要素を加えています。

このゲームでは、ダンジョンとなる迷宮を一人称視点で探索し戦闘します。現代のRPGほど視覚的に印象的ではありませんが、ロードスでは固定された戦闘スポットが戦略的な調査感を生み出しています。プレイヤーは脅威を特定し、慎重に距離を詰め、近接キャラクターの後ろに魔法使いを守る必要があります。

『ロードス島戦記:灰色の魔女』を特徴づけるのは、自由さと真のロールプレイの重要性です。プレイヤーは自らのやり方で問題を対処したり、それらを無視することさえ自由に行うことができます。クエストの達成や同盟の形成など、ゲーム内で行われる決定は、世界とその住人に直接的な影響を与えます。

この古典的な日本のPC RPGは、テーブルトップゲームの本質を捉え、プレイヤーに完全なペン&ペーパーの体験を提供します。ゲームのオープンワールドの探索と非線形のストーリーテリングは、ゲームの初期の時代からの真の宝石と言えます。

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