Starfield: Microsofti ja Bethesda Game Studiosi triumf

Starfield, Bethesda Game Studiosi viimane mäng, on avaldanud olulist mõju mängumaailmale. Hoolimata karmist konkurentsist, kindlustas see sel kuul Euroopa müügitabelis viienda koha. Kuna mäng sisaldub esimese päeva väljalaske hulgas Xbox Game Passis, on selle tegelikud tulunumbrid isegi suuremad kui teatatud.

See edu on Microsofti jaoks positiivne märk, eriti pärast nende mitme miljardi dollari suuruste ZeniMax Media ja Activision Blizzardi omandamist. Starfieldi muljetavaldav esitus rõhutab mitmeplatvormiliste väljalaskete tähtsust ning selle müüginumbrid jäävad populaarsete tiitlite nagu Hogwarts Legacy, Diablo 4 ja Star Wars Jedi: Survivor järele.

Üks märkimisväärne aspekt Starfieldi müügis on selle saadavus Xbox Series S/X-l, eelneva põlvkonna Xbox One aga välja arvatud. See teeb selle saavutuse veelgi märkimisväärsemaks, kuna see edestas Forza Horizon 5, millel on pühendunud fännibaas ning mis oli saadaval mõlemale Xboxi konsoolile.

Lisaks sellele ulatub Starfieldi mõju kaugemale müüginumbritest. Enamik selle mängija baasist koosneb Xbox Game Passi tellijatest, mis näitab selle uue intellektuaalomandi edu platvormil. Kuigi mäng ei saavutanud Bethesda Game Studiosi kõrgeimaid käivitusnumbreid, kogus see siiski märkimisväärset populaarsust, ligikaudu kuue miljoni mängijaga.

Siiski on oluline arvesse võtta Starfieldi edu ümbritsevaid nüansse. Varase juurdepääsu väljalase, mis pakkus lisanädalat mängu mängimiseks kõrgeima klassi väljaande ostjatele, võib olla kaasa aidanud selle pikenenud müügiperioodile. Lisaks sellele, et mäng on saadaval Xbox Game Passis, ei võeta praegustes arvudes arvesse täielikke andmeid, sealhulgas Game Passi allalaadimisi.

Mängutööstuse edenedes muutuvad varase juurdepääsu väljalasked müüginumbritele üha mõjukamaks. See suundumus võib potentsiaalselt moonutada tõlgendusi ja intensiivistada “Fear Of Missing Out” tunnet mängijate seas. Hoolimata nendest teguritest jääb Starfieldi mõju vaieldamatuks.

Kuigi on veel liiga vara öelda, kas Starfield suudab jäljendada Bethesda Game Studiosi eelmiste tiitlite “The Elder Scrolls” ja “Fallout” ikoonilist staatust, märgib selle edu lugu helget tulevikku Xbox Series S/X-le. Starfieldi, Hi-Fi Rushi ja Ghostwire: Tokyo saavutuste tõttu on Microsoftil ja Bethesda Game Studiosil põhjust oma koostöö üle rõõmustada.

Allikad:
– GamesIndustry.biz
– GSD andmed

By