DICE Emphasizes Importance of Player Feedback in Battlefield 2042

En una reciente entrevista, la productora de DICE, Nika Bender, destacó el papel significativo que ha tenido el feedback de los jugadores en el desarrollo de Battlefield 2042. Según Bender, el estudio tomó en serio el feedback de los jugadores y lo utilizó, junto con los datos de telemetría, para identificar y abordar áreas de preocupación.

Bender explicó que se tuvo en cuenta el feedback de los jugadores, afirmando: «Ese feedback se ha tenido en cuenta en gran medida. Diría, de manera muy significativa… Tenemos nuestra telemetría, que son los datos del juego, y luego tratamos de entender ‘Ok, ¿cuáles son los puntos problemáticos?'»

Al combinar el feedback de los jugadores con los datos de telemetría, DICE buscó distinguir entre problemas percibidos y problemas reales. Este enfoque permitió al estudio realizar cambios significativos para mejorar la experiencia general del juego.

El progreso logrado con Battlefield 2042 a través de actualizaciones y ajustes demuestra que DICE ha aprendido del feedback de los jugadores y ha logrado llevar el juego a un estado más satisfactorio. Sin embargo, la necesidad de cambios significativos ha generado preocupación entre los jugadores. Esperan que los futuros juegos de Battlefield no requieran tantas actualizaciones para ofrecer una experiencia placentera desde el inicio.

Esta importancia en el feedback de los jugadores continuará con el próximo lanzamiento de la Temporada 6 para Battlefield 2042. DICE tiene la intención de mostrar más mejoras inspiradas en las sugerencias y preocupaciones planteadas por la comunidad.

El feedback de los jugadores es un recurso invaluable para los desarrolladores, ya que les permite comprender las necesidades y preferencias de su audiencia. Al considerar cuidadosamente e implementar este feedback, los estudios pueden crear una experiencia de juego más atractiva y satisfactoria.

Fuentes:
– Game Rant

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