Titel: Destiny 2 unterbindet Fehler, der es Spielern ermöglicht, übermächtige Waffen zu erstellen

Destiny 2-Spieler waren kürzlich begeistert, einen Fehler entdeckt zu haben, der es ihnen ermöglichte, unglaublich mächtige und spielverändernde Waffen zu erstellen, liebevoll von der Gemeinschaft als „Frankenguns“ bezeichnet. Diese Frankenguns konnten ihnen Eigenschaften verleihen, die normalerweise bestimmten Klassen von Waffen vorbehalten waren. Beispielsweise konnten sie einem automatischen Gewehr einen Schrotflintenrahmen oder einem Fusionsgewehr einen Granatwerferbonus hinzufügen. Dadurch entstanden Kombinationen, die lächerliche Effekte erzeugten, wie ein Gewehr, das Feinde sofort ausschalten konnte, oder ein Schwert, das Spieler in kürzester Zeit über Level hinweg katapultieren konnte.

Überraschenderweise bestrafte Bungie die Spieler zunächst nicht, die diese übermächtigen Waffen im Grandmaster Nightfall und den Trials of Osiris nutzten. Sie erkannten jedoch das Problem an und gaben bekannt, dass sie an einer Lösung arbeiten würden. Bungie stellte auch klar, dass Spieler, die diese Lücke entdeckt hatten, keine In-Game-Einschränkungen oder Verbote erhalten würden, gemäß ihrer Verbannungspolitik. Die Verwendung von externen Skripten und Tools zur Netzwerkmanipulation würde jedoch immer noch als bannwürdig angesehen.

Bungie setzte dann einen zweigleisigen Lösungsplan um. Der erste Teil der Lösung verhinderte, dass die Spieler selbst erstellte Waffen ausrüsten konnten, was die Verwendung von Frankenguns deaktivierte. Der zweite Teil der Lösung bestand darin, alle selbst erstellten Waffen standardmäßig mit „unzulässigen“ Komponenten auszustatten, wodurch sie weniger mächtig wurden und das Spiel wieder ins Gleichgewicht gebracht wurde.

In anderen Spiele-Nachrichten hat Starbreeze kurz vor dem mit Spannung erwarteten Start von Payday 3 die Entscheidung getroffen, die Denuvo-Software zu entfernen.

Quellen:
– Destiny 2 (Bungie)
– Payday 3 (Starbreeze)

By