Phil Spencer, der CEO von Microsofts Gaming-Sparte, hat angeblich in einer durchgesickerten E-Mail die Idee diskutiert, Nintendo zu übernehmen. Die E-Mail, datiert auf den 6. August 2020, wurde an den Chief Marketing Officer und den Chief Commercial Marketing Officer von Microsoft gesendet. In der E-Mail spekuliert Spencer darüber, dass Nintendo aufgrund der Beteiligung des Investmentfonds ValueAct, einem Verbündeten von Microsoft, offen für eine Übernahme sein könne.
Spencer äußert seinen Glauben daran, dass Nintendo für Microsoft im Gaming-Bereich ein wertvolles Gut sei und sagt: „Nintendo ist unser wichtigstes Asset im Gaming-Bereich und heute ist Gaming unser wahrscheinlichster Weg zur Relevanz für die Verbraucher.“ Er erwähnt seine Gespräche mit dem Führungsteam von Nintendo über eine mögliche Zusammenarbeit und deutet an, dass Microsoft in einer starken Position ist, um eine Übernahme anzustreben. Er bemerkt jedoch, dass das Board of Directors von Nintendo bis vor Kurzem nicht aktiv das Wachstum des Marktes oder den Wert der Aktien verfolgt hat.
Die E-Mail enthüllt, dass der Erwerb von Nintendo-Aktien durch ValueAct Möglichkeiten für Microsoft schaffen könnte. Spencer erkennt an, dass eine kurzfristige, für beide Seiten akzeptable Fusion ohne einen Auslöser unwahrscheinlich ist, und betont, dass Microsoft auf lange Sicht in dieser potenziellen Übernahme agiert.
Die E-Mail erwähnt auch andere potenzielle Übernahmen, über die Microsoft zu diesem Zeitpunkt diskutierte, darunter Warner Bros Interactive und ZeniMax. Microsoft erwarb schließlich im September 2020 ZeniMax, das Mutterunternehmen des Spieleverlags Bethesda Softworks.
Während die durchgesickerte E-Mail Microsofts Interesse an der Übernahme von Nintendo verdeutlicht, ist anzumerken, dass die erwähnten Diskussionen spekulativ sind und keinen garantierten Übernahmevorgang bedeuten. Microsoft hat in der Vergangenheit Unternehmen in der Gaming-Branche erworben, doch die Konsolidierung innerhalb der Branche wirft Bedenken hinsichtlich Wettbewerb und Kreativität auf.
Quelle: Diese Informationen basieren auf einem Artikel, der ursprünglich auf Rock Paper Shotgun veröffentlicht wurde.