Creating the Perfect Soundtrack for Bethesda’s Starfield

Resumé: Bethesdas kommende rumeventyrspil, Starfield, mangler en lydtrack for at følge spillerne på deres intergalaktiske rejser. Denne artikel udforsker vigtigheden af musik i Bethesda’s tidligere RPG’er, som f.eks. Fallout-serien, og diskuterer potentialet for en episk lydtrack i Starfield. Forfatteren skaber endda deres egen spilleliste, der fanger essensen af Fallout’s musik og sætter tonen for rumudforskning.

I Bethesda’s Fallout-serie skabte radio-udsendelser, der blev sendt gennem spillerens Pip-Boy, en unik atmosfære og tilførte dybde til spilverdenen. Sange fra midten af 1900’erne, med genrer der spænder fra country til jazz, gav liv til de postapokalyptiske ødemarker. Sammenstillingen af upbeat-melodier med den konstante trussel om fare skabte en medrivende og engagerende oplevelse.

Selvom det måske virker ulogisk for Starfield, der foregår i fremtiden, at indeholde musik fra fortiden, argumenterer forfatteren for, at det er et essentielt element i Bethesda’s RPG’er. Spillelisten skabt til Starfield sigter mod at fange ånden af udforskning, rumrejser og møder med udenjordisk liv. Sange som “Two Little Men in a Flying Saucer” af Ella Fitzgerald og “Rocket In My Pocket” bidrager til den nostalgiske stemning, der minder om Fallout’s ikoniske lydtrack.

Forfatteren anerkender, at deres spilleliste er et arbejde under udvikling og måske ikke er så mangfoldig som Bethesdas sædvanlige tilbud. Ikke desto mindre fungerer den som et udgangspunkt for at forbedre den medrivende oplevelse af Starfield, især under øjeblikke af rumudforskning, piratkonfrontationer og plyndring.

Fraværet af en officiel Starfield lydtrack har fået forfatteren til at skabe deres egen spilleliste, tilpasset deres ønskede Fallout-lignende oplevelse i rummet. Artiklen konkluderer med at opfordre spillerne til at gøre sig klar til lanceringen, skrue op for musikken og begive sig ud på et episk rumeventyr.

Kilder:
– Bethesda Game Studios
– Fallout-serien

By