Záznam o válce o Lodoss: Haiiro no Majo, který byl vydán koncem 80. let až začátkem 90. let na hlavních japonských počítačích, by se mohl zdát jako Baldur’s Gate 3, ale má své vlastní unikátní prvky, které ho odlišují. Na základě knih a anime série Lodoss se tato RPG inspiruje prostředím Hry na hrdiny a Draci & Mazlíci. Avšak místo použití postav z předlohy hra umožňuje hráčům vytvořit vlastní tým až šesti vlastních hrdinů.
Proces vytváření postav v Haiiro no Majo připomíná klasické hry Dungeon & Dragons, jako je Eye of the Beholder. Hráči si mohou vybrat z různých ras a povolání, doufajíce v příznivé náhodné statistiky, které podpoří jejich zamýšlený herní styl. Omezené možnosti přizpůsobení přidávají další vrstvu rolování postav do hry, která umožňuje hráčům přizpůsobit se silám a slabostem svých postav.
Hra nabízí průzkum a boj ve věžích z pohledu první osoby. I když nejsou vizuálně tak efektní jako moderní RPG, pevně stanovená bojiště v Lodoss vytvářejí pocit strategického vyšetřování. Hráči musí identifikovat hrozby, pečlivě se přibližovat a chránit zranitelné kouzelníky za bojovníky.
To, co odlišuje Záznam o válce o Lodoss: Haiiro no Majo, je důraz na svobodu a opravdové rolování postav. Hráči mají svobodu řešit problémy svým vlastním způsobem nebo je dokonce ignorovat. Rozhodnutí přijatá během hry, jako například splnění úkolů nebo vytváření spojenectví, mají přímý vliv na svět a jeho obyvatele.
Toto klasické japonské PC RPG zachycuje podstatu stolních her a nabízí hráčům kompletní zážitek ze hry perem a papírem. Otevřený svět a ne lineární vyprávění hry jej činí skutečným skvostem z rané éry počítačových her.
Zdroje:
– [Název zdroje](URL)
– [Název zdroje](URL)