Interní emaily z případu FTC v. Microsoft Corp nedávno odhalily plány Microsoftu na streamování počítačových her přes cloud. Zatímco Xbox Cloud Gaming momentálně nabízí streamování pro hry na Xboxu, Microsoft si přál využít své Azure servery k umožnění streamování nativních her na PC.
Podle serveru The Verge se v červenci 2021 v emailové výměně mezi generálním ředitelem Microsoftu Satyou Nadellou a šéfem Xboxu Philem Spencerem Nadella vyjádřil obavy z toho, že služba Google Stadia by mohla mít výhodu v oblasti cloudového hraní. Nadella se ptal, zda by Microsoft udělal totéž pro Game Pass PC. Spencer potvrdil snahy Microsoftu vytvořit Azure řešení pro streamování počítačových her a zmínil možnost nabídky služby pro streamování her pod vlastní značkou.
Přestože došlo ke zpožděním a změnám v plánech Microsoftu ohledně cloudového hraní v posledním roce, naznačovaly se možnosti přinést PC hry do Xbox Cloud Gaming. Microsoft spolupracoval s britskou mobilní sítí EE a začal testovat podporu myši a klávesnice pro Xbox Cloud Gaming. Původně však tato podpora byla omezena pouze na hry určené pro konzole Xbox.
Ve stejné emailové diskusi Spencer vyjádřil své myšlenky ohledně konkurence a spekuloval, že Google by mohl Stadiu posunout směrem k službě Google Cloud a opustit svoji vlastní spotřebitelskou herní službu. Spencer zmínil, že jejich hlavním konkurentem v této oblasti je NVIDIA se službou GeForce Now, ale také si ponechávali oko na Google a Amazon s Lunou.
Zajímavě, Spencerovy spekulace se ukázaly jako přesné, protože Google oznámil ukončení Stadie v lednu 2023, téměř rok po odeslání jeho emailu.
Tyto interní emaily odhalují Microsoftovy ambice rozšířit Xbox Cloud Gaming o streamování nativních her na PC. I když se jejich plány od té doby mohly změnit, ukazuje to jejich odhodlání poskytovat komplexní cloudovou herní službu.
Zdroje:
– The Verge