DICE Emphasizes Importance of Player Feedback in Battlefield 2042

Ve nedávném rozhovoru zdůraznil producent DICE, Nika Bender, významnou roli, kterou zpětná vazba hráčů sehrála při vývoji hry Battlefield 2042. Podle Bendera si studio vážilo zpětné vazby hráčů a používalo ji spolu s telemetrickými daty k identifikaci a řešení problémových oblastí.

Bender vysvětlil, že zpětná vazba hráčů byla pečlivě zohledněna, uvedl: „Tato zpětná vazba byla vzata v úvahu značně. Řekl bych, že velmi významně… Máme také telemetrická data, což jsou data ve hře, a snažíme se porozumět ‚Okay, kde jsou bolestné body?'“

Kombinací zpětné vazby hráčů s telemetrickými daty se DICE snažilo odlišit mezi vnímanými problémy a skutečnými obtížemi. Tento přístup umožnil studiu provést smysluplné změny ke zlepšení celkového herního zážitku.

Pokrok dosažený s Battlefield 2042 díky aktualizacím a úpravám dokazuje, že DICE se poučilo z zpětné vazby hráčů a podařilo se jim dostat hru do uspokojivějšího stavu. Nicméně potřeba značných změn vyvolala obavy mezi hráči. Doufají, že budoucí Battlefield hry nebudou vyžadovat tolik aktualizací, aby poskytly původně příjemný zážitek.

Tento důraz na zpětnou vazbu hráčů bude pokračovat s nadcházejícím spuštěním 6. sezóny pro Battlefield 2042. DICE plánuje představit další zlepšení inspirovaná návrhy a obavami komunity.

Zpětná vazba hráčů je nepostradatelným zdrojem pro vývojáře, který jim umožňuje porozumět potřebám a preferencím jejich publiku. Pečlivým zvážením a implementací této zpětné vazby mohou studia vytvářet zábavnější a uspokojivější herní zážitek.

Zdroje:
– Game Rant

By