مطورو الألعاب المستقلة ينتقدون تغييرات منصة Unity في شروط المشاركة في الإيرادات

يعبر مطورو الألعاب المستقلة عن استياءهم من Unity ، وهي منصة تطوير الألعاب الشهيرة ، بسبب التغييرات الأخيرة في شروط المشاركة في الإيرادات. بدأت الجدل عندما أعرب المطور المستقل توم فرانسيس ، المعروف بألعابه مثل Gunpoint و Heat Signature ، عن استياءه في مقالة على مدونته.

وشرح فرانسيس أنه عندما بدأ مشروعه الأخير Tactical Breach Wizards قبل خمس سنوات ، اختار Unity لأنه يعتقد أن المنصة لن تأخذ أي جزء من أرباح اللعبة بعد الإصدار. ومع ذلك ، قامت Unity فيما بعد بتحديث شروط الخدمة الخاصة بها ، والتي تسمح الآن للشركة بتغيير المبلغ الذي تأخذه من المطورين في أي وقت. هذا التغيير جاء كمفاجأة وخيبة أمل لفرانسيس ولغيره من مطوري الألعاب المستقلة الذين اعتمدوا على الفهم السابق.

تعمل Unity بنظام الاشتراك ، لذلك يجب على المطورين قبول الشروط المحدثة عند تجديد اشتراكهم. في حين أن التخلي عن Unity والانتقال إلى منصة أخرى خيار قابل للتنفيذ ، إلا أنه ليس عمليًا بالنسبة لأولئك الذين قضوا سنوات عديدة في العمل على المشاريع واستثمروا في منصة Unity.

لا يكون فرانسيس هو الوحيد الذي يشعر بالاستياء من Unity. أعرب مطورو الألعاب المستقلة الآخرون عن مخاوف مماثلة ، حيث يشعرون بالخيانة من قرار الشركة بتعديل شروط المشاركة في الإيرادات دون التواصل الكافي أو الاهتمام بالاستثمارات التي قام المطورون بها.

يمكن أن تكون العواقب الناجمة عن هذا الجدل لها تأثير طويل الأمد على صورة علامة Unity. قد يختار مطورو الألعاب المستقلة ، مثل فرانسيس ، البحث عن منصات ألعاب بديلة لمشاريعهم المستقبلية ، مما يؤدي إلى فقدان الثقة وحصة السوق الكبيرة بالنسبة لـ Unity. ومن غير المعروف بعد كيف ستستجيب Unity لهذه الانتقادات وما إذا ستجري تغييرات لمعالجة مخاوف المطورين.

بشكل عام ، تبرز هذه النزاعات أهمية التواصل الواضح والشفاف بين مزودي محركات الألعاب والمطورين. إنها تكون حكاية محترزة للطرفين المعنيين وتؤكد على الحاجة إلى الثقة والموثوقية في العلاقة بين المطورين والأدوات التي يعتمدون عليها لإنشاء ألعابهم.

المصادر:
– مقال توم فرانسيس على المدونة
– شروط الخدمة الخاصة بـ Unity
– بيان لموقع Axios من Unity

By