مايكروسوفت تخطط لبث ألعاب الكمبيوتر عبر خدمة Xbox Cloud Gaming

تقوم مايكروسوفت حسب التقارير باستبعاد خدمة Xbox Cloud Gaming لتشمل ألعاب الكمبيوتر وفقًا للرسائل الداخلية التي تم الكشف عنها خلال قضية FTC ضد مايكروسوفت. تم اتخاذ قرار إضافة ألعاب الكمبيوتر إلى الخدمة بناءً على وجود Google Stadia. حاليًا، تتيح خدمة Xbox Cloud Gaming للمستخدمين لعب الألعاب على Xbox Game Pass عبر مختلف الأجهزة مثل أجهزة Xbox وأجهزة الكمبيوتر والأجهزة النقالة والأجهزة اللوحية. ومع ذلك، تقتصر الخدمة الحالية على ألعاب Xbox.

تشمل الرسائل الداخلية، التي جرت في يوليو 2021، محادثات بين شخصيات بارزة في مايكروسوفت، بما في ذلك الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا، رئيس قسم Xbox فيل سبنسر ورئيس قسم الألعاب السحابية كريم تشودري ورئيس تجربة إنشاء Xbox سارة بوند. سأل ناديلا عن إمكانية بث الألعاب الأصلية للكمبيوتر عبر السحابة، وأكد سبنسر أن لدى مايكروسوفت خطط جاهزة لذلك. وأضاف تشودري أنهم يعملون على SKU من Azure مناسبة لتلبية طلب العملاء على البنية التحتية كخدمة (IAAS) ودعم أطر البث في xCloud على الكمبيوتر.

يبدو أن هذه الخطوة تعد استجابة استراتيجية لـ Stadia، خدمة ألعاب السحابة التي أغلقت الآن من قبل Google. لاحظ سبنسر أن Google كانت تحاول تحويل Stadia إلى SKU في Google Cloud، مما يعني التخلي عن خدمتها التجارية الأصلية. وأعرب عن دهشته من ضعف تقدم Google فيما يتعلق بـ Stadia وأشاد بـ GeForce Now من Nvidia باعتباره المنافس الرئيسي الحالي لخدمة Xbox Cloud Gaming.

على الرغم من أن الرسائل الداخلية تشير إلى أن مايكروسوفت كانت تعمل بنشاط على دمج ألعاب الكمبيوتر الأصلية في خدمتها السحابية، فإن الشركة لم تصدر إعلانًا رسميًا بشأن هذا التطوير بعد. كما ظهرت تفاصيل إضافية من قضية FTC ضد مايكروسوفت، تفيد بأن الجزء السادس من سلسلة The Elder Scrolls من المتوقع أن يتم إصداره في عام 2026 أو بعده.

من جهة أخرى، يمكن لللاعبين المهتمين بخيارات ألعاب Xbox استكشاف أفضل ألعاب Xbox Series X وأعلى العناوين المتاحة على Xbox Game Pass.

المصادر:
– موقع The Verge: [رابط]
– وثائق قضية FTC ضد مايكروسوفت.

By